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推崇的是中控大屏的可玩性

2021-07-07 12:10

不说其他国家,单说中国。在中国人的审美里,就是要“大”才能够显眼,这才叫进步,比如说汽车的中控大屏。有时候有朋友上车一看这辆车的中控大屏就会说,这中控大屏真大,特高档有气势,或者一上来就问,你这屏幕怎么这么小。这也就造成了汽车制造商将中控大屏往大的方向整,什么十几寸的中控大屏比比皆是。但是这样的审美真的没问题吗?中控大屏大的话,就会觉得有气派,但是实际用途呢有多少呢,而且中控大屏价格不便宜,只是看着好看,真正的用处其实也没有那么大,只要在一定的尺寸范围就好,不是越大越好。

 

 

 

马自达就发现了中控大屏华而不实的外表,于是新一代马自达3将取消中控大屏,取而代之的是一块小屏幕。做出这样的决定也是马自达经过研究调查的。

 

 

马自达的研究认为,司机在驾驶过程中操作车辆的中控大屏时,司机会无意识为方向盘增加一个例句,车辆会稍微偏离车道,不仅如此,有了中控大屏,在操作的时候,司机的实现会转移到中控大屏,这样注意力不会集中,增加的事故风险率。

 

 

各位车主可以留意一下自己开车的时候是不是这样,也可以看看自己平时怎么用中控大屏的。比起中控大屏,还不如有一个好的车载音响。对于马自达此举,有些人会觉得这是一种退步,中控大屏的设计代表了未来和科技,将所有实体按钮都收集在中控大屏上是一个趋势。但这样对司机的注意力来说有些却是没有实体按键好。除此之外,一些车企打造中控大屏的时候,推崇的是中控大屏的可玩性,比如说听歌、看电影打游戏什么的。听歌和看电影这个确实好,听歌需要一个好的车载音响,看电影需要大屏效果更好,这两者都没没毛病。但是打游戏需要用到中控大屏吗?手机是用来干嘛的,而且中控大屏明显没有手机的手感好吧。

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