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Meta Reality Labs破解虚拟痛点

2023-08-10 15:07

在SIGGRAPH 2023大会上,来自Meta Reality Labs的两个原型机让我们看到了「未来的一瞥」

「世界上有两种人: 认为VR将改变世界的人,以及还没尝试过VR的人。 」

这是VR界宣传自己的一句陈词滥调了。

但对于第一次体验VR的人来说,那一刻带来的冲击力是毋庸置疑的。

未来VR很有可能成为我们生活那种的一部分,8月6日至10日在洛杉矶举行的SIGGRAPH 2023大会上,来自Meta Reality Labs Research的两个原型机将会给我们机会看到这「未来的一瞥」。

Yang Zhao和Grace Kuo

第一个是Butterscotch Varifocal,它将Half Dome系列原型的变焦技术与我们在2022年首次亮相的视网膜分辨率VR显示器结合了起来。

Yang Zhao佩戴Butterscotch变焦研究原型机

第二个是Flamera,它是一款计算相机,采用光场技术实现无需再投影的VR穿透(passthrough)。

就像我们在2021年首次分享的反向穿透(reverse passthrough)演示一样,它的外观和功能与现代头戴式设备迥然不同,甚至看上去有些奇怪,但仔细研究后会发现它并不像乍看之下奇异。

Grace Kuo佩戴Flamera研究原型机

现在,Butterscotch Varifocal和Flamera都还处于研究阶段。

Butterscotch 变焦镜头:聚焦细节

现今的头戴式设备在虚拟世界的沉浸感方面做得非常出色,但仍受限于固定的焦距。

大部分人能够识别距离眼睛约1米左右的物体,但物体与我们的脸部靠得太近,就很难清晰进行视觉聚焦。

大多数VR开发者设计时都会考虑到这一点,调整虚拟场景中的物体和动作的距离,让用户在一个较为自然和舒适的距离内看到虚拟世界中的事物,并保持清晰的视觉焦点。

但在使用VR进行工作时,有时会需要在虚拟屏幕上阅读文本,或者是观察一个有趣的物体,欣赏其中的细节。


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