许多人印象中,汽车方向盘通常是圆的。尽管有平底方向盘和多角型方向盘,但总的来说还是遵循圆形设计的定义。为何方向盘多为圆形?因为圆形方向盘能适应更多的方向盘姿势(甚至错误、容易造成伤害的姿势),能给驾驶员带来期望的操作舒适度和满意。另外,圆盘相对干净纯净,具有一定的简洁美感。
但方向盘不必是圆的。举例来说,有些转向角度小于270度(3/4圈)的赛车和一些天马行空的概念车可能使用异形方向盘。举例来说,特斯拉最近在发布的新款ModelS/XS上采用了一种名为Yoke的方向盘。本实用新型采用独特的矩形设计,方向盘表面十分简单。与传统的圆形方向盘相比,它只设计了两个滚珠按钮和两个触摸按钮。
此外,所造成的争议也很大,一方面,矩形方向盘与传统的方向盘有很大的区别,是否会影响正常驾驶。相反,新的方向盘取消了转向灯拨杆和杯档换挡机构,前者在方向盘两侧的触摸区域工作,而换挡机构将不再以实体形式存在,车辆会根据周围环境、前方障碍物和导航路径,智能判断车辆所需要的挡位,而无需驾驶员手动切换挡位;如果车辆切换的挡位不如预期的话,驾驶员可通过中控屏虚拟按钮进行挡位切换。这种激进的方向盘设计,究竟是否会影响使用者的驾驶,甚至给行车安全带来隐患,目前尚无定论,但可以肯定的是,如果真的配备了这种方向盘,用户必须适应并习惯。
无可奈何,赛车电竞品牌FANATEC最近推出了一款与宝马M运动部合作开发的模拟方向盘装置。这款方向盘不仅能与家用的仿真机相连,也能真正应用于宝马M4GT3赛车。它也是世界上第一款同时适用于游戏和赛车的方向盘。